«Metro» (серия видеоигр)
«Metro», серия видеоигр в жанре шутера от первого лица с элементами сурвайвал-хоррора и стелс, первая часть которой была разработана украинской студией 4A Games и издана компанией THQ в 2010 г. Другие игры серии выпускались совместно с компанией Deep Silver. Постапокалиптический сеттинг серии воспроизводит общую атмосферу и детали вымышленной вселенной, а также частично сюжет трилогии романов писателя Д. А. Глуховского (является иностранным агентом), выступившего сценаристом проекта.
Вселенная игры и сюжет
Действие игры «Metro 2033» разворачивается в альтернативном мире будущего, серьёзно пострадавшем от Третьей мировой войны. Главный герой серии, Артём, покидает подземный мир Московского метрополитена, в котором обитают выжившие в апокалипсисе люди, и отправляется на поверхность, чтобы разобраться с угрозой, исходящей от мутантов. Он прибывает к Концертному залу имени Королёва, расположенному неподалёку от Останкинской башни, вместе с сопровождающим его солдатом по имени Мельник. Там они объединяются с несколькими бойцами, владеющими бронированной машиной. Группу окружают мутанты, похожие на крыс, также известные как «стражи». Затем на главного героя и его товарищей нападают мутировавшие летучие мыши «демоны», из-за чего вся команда бойцов оказывается уничтожена.
После сцены сражения солдат с мутантами пользователи переносятся на восемь дней назад. Артём просыпается на своей родной станции метро «ВДНХ». Вместе со своим приёмным отцом Александром он узнаёт о том, что произошло с группой солдат после битвы с новым видом мутировавших гуманоидных существ – чёрными (тёмными). Именно о них хочет больше узнать Хантер, бывший военный и служитель ордена «Спарта». Он направляет Артёма в Полис, культурный центр подземного мира, выступающий оплотом безопасности и центром дислокации оставшихся в метро военных. Там главному герою необходимо найти подкрепление для борьбы с новой угрозой. Преодолевая новые станции и сражаясь с группами противников, главному герою предстоит узнать о природе новых существ и решить их судьбу.
Сюжет сиквела «Metro: Last Light» (2013) начинается в 2034 г. Уничтожив «чёрных», орден бойцов «Спарта» перебрался в бункер Д-6. Персонаж по имени Хан будит главного героя и сообщает ему, что видел на прежнем месте обитания «чёрных» одного из мутантов. Вместе герои отправляются к немолодому полковнику Мельнику, чтобы тот позволил им пройти к пепелищу. Артём с дочерью Мельника, Анной, отправляется на место уничтожения последнего представителя «чёрных». После их ухода Мельник приказывает своим помощникам найти рейнджера «Спарты» Лесницкого, который похитил чемодан со смертельным вирусом из хранилища Д-6. В это время протагонист прибывает с Анной на пепелище. Артём отправляется искать «чёрного», но на него нападают «стражи». Отбившись, герои продолжают поиски.
Когда Артём находит детёныша мутантов, тот делает так, что протагонист теряет сознание, после чего героев берут в плен члены Четвёртого рейха. Артём приходит в себя на допросе. Вместе с другим пленником, разведчиком Красной линии, протагонист убивает офицера. Второй узник представляется Павлом, командиром разведгруппы «красных» и отдаёт Артёму нож, а сам подбирает автомат. Бойцы совершают побег, попутно нейтрализуя часть членов рейха и освобождая оставшихся заключённых. Они узнают, что детёныша «чёрных» продали торговцу с Ганзы – содружества станций Кольцевой линии Московского метрополитена. В итоге Павел и Артём выбираются на станцию «Тверская», где проходит выступление одного из лидеров Четвёртого рейха по прозвищу Фюрер. Выстрелив в потолок и воспользовавшись общей паникой, герои выбираются, но вскоре Павел вновь попадает в плен. Артём спасает его от казни, после чего помогает командиру разведки сбежать на поверхность через катакомбы. Оказавшемуся на свободе протагонисту необходимо найти пропавшего детёныша и узнать, действительно ли он – последний чудом уцелевший представитель «чёрных».
Действие игры «Metro Exodus» (2019) разворачивается в 2035 г. Главный герой вспоминает момент, когда направлял ракеты на логово «чёрных» с телебашни. Их улей располагался рядом со станцией метро «Ботанический сад». Из своего убежища монстры пытались установить контакт с людьми на «ВДНХ», но из-за страха перед ними жители метрополитена решили полностью уничтожить мутантов. После того как стало известно местоположение улья, отряд солдат, включающий протагониста, отправился на Останкинскую телебашню, чтобы координировать удар ракет. Именно во время данной операции «чёрные» связались с Артёмом, находившимся в вышке. Это был не единственный сигнал, полученный главным героем. В тот же момент он услышал радиосообщение, источник которого находился за пределами Москвы. Это могло свидетельствовать о том, что жители столицы – не единственные выжившие. Протагонист совершает многочисленные вылазки на поверхность в надежде поймать сигнал от кого-то вне города. Во время одного из выходов на поверхность на Артёма нападают «стражи». От мутантов раненого главного героя спасают бойцы отряда «Спарта», после чего доставляют его на станцию «ВДНХ». Протагонист приходит в себя и видит свою жену Анну и её отца Мельника. Они стараются уговорить его прекратить вылазки, т. к. признаков жизни за пределами столицы никто не наблюдал.
Неделю спустя главный герой вновь выбирается на поверхность, взяв с собой Анну. Не услышав сообщений по радиопередатчику, они отправляются обратно на «ВДНХ». По пути домой на героев сначала нападают «стражи», а позже они оказываются в плену у солдат Ганзы. Артёма и Анну сажают в грузовик к другим пленным, где они разговаривают с престарелой женщиной и молодым парнем. Те рассказывают героям о том, что приехали в Москву из деревни в поисках отца юноши. Этот факт подтверждает существование выживших за пределами столицы. Вскоре грузовик останавливается, и пленников собираются казнить. Артём проваливается в яму, на дне которой находит противогаз и аптечку. Это спасает ему жизнь и позволяет начать поиски Анны. Он вылезает из ямы, после чего попадает в депо. Через вентиляцию Артём видит солдат Ганзы и машиниста локомотива по имени Ермак. Последний помогает протагонисту отвлечь противников, чтобы тот смог попасть в командный центр, где держат Анну. Артём успешно обезвреживает связиста и офицера, однако командир пытается вырвать у него оружие. Случайные выстрелы во время борьбы уничтожают аппаратуру, а когда противник прекращает сопротивляться, Анна вместе с главным героем подвергают его допросу. Тот сообщает, что мировая война продолжается до сих пор, а радиомолчание поддерживалось для того, чтобы по Москве не был нанесён повторный удар. Так главной задачей героев становится налаживание связи с уцелевшим высшим руководством страны, расположившимся в бункере у горы Ямантау на Урале, куда группа и направляется.
История, геймплей и франшизация
Первая часть серии, «Metro 2033», основанная на одноимённом романе Д. Глуховского, была разработана украинской студией 4A Games. Бо́льшая часть сотрудников компании ранее участвовала в создании игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» (2007). «Metro 2033» выпускалась на платформах Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 и PC. Финальная версия проекта отличается от книги наличием двух концовок, зависящих от действий пользователей. Графическая составляющая игры реализована при помощи движка 4A Engine, разработанного и запатентованного компанией 4A Games (Leadbetter. 2010). Для демонстрации состояния главного героя и его снаряжения использовались специальные визуальные показатели, такие как брызги крови или запотевание противогаза. Это дизайнерское решение должно было обеспечить более глубокое погружение пользователей в атмосферу игры и процесс выживания в постапокалиптическом мире (Clements. 2010).
Геймплей проекта состоит в исследовании локаций и сражениях с противниками. Бои в основном происходят в двух форматах: перестрелок с участниками различных воинствующих группировок московского метро и стычек с агрессивными мутантами. Пользователям доступно множество видов оружия: револьвер, двуствольное ружьё, дробовики, автоматы, винтовки, метательные ножи и др. В игре есть несколько типов боеприпасов: обычные, изготовленные в метро, и патроны военного класса, которые были выпущены ещё до войны. Последняя разновидность не только наносит больший урон, но и служит игровой валютой. В 2014 г. вышел патч проекта под названием «Metro 2033 Redux», содержащий дополнительный контент и усовершенствованную визуальную составляющую.
Вторая часть франшизы под названием «Metro: Last Light» была продемонстрировала на фестивале Е3 в 2011 г. Основной задачей разработчиков стало совершенствование функционала предыдущей версии игры (Grayson. 2012). Финальная сборка была выпущена в 2013 г. на консолях Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC. Геймплей разделён на миссии, проходящие как в метро, так и на поверхности. Для выполнения игровых задач пользователям необходимо выживать и сражаться с противниками. Подконтрольный персонаж вновь противостоит как враждебно настроенным людям, так и мутантам. Видовое разнообразие противников позволяет использовать различные тактики боя при столкновении с ними. Игрокам доступно множество видов оружия, как реального, так и вымышленного, которое может быть размещено в трёх специальных слотах инвентаря. Как и в предыдущей игре, в «Last Light» представлено несколько типов боеприпасов, часть из которых может быть использована в качестве валюты. Новацией данной версии стала система принятия решений, влияющих на мораль главного героя. На её формировании сказываются как миролюбивые действия – спасение людей от вражеских персонажей или помощь противникам, так и враждебные – например, кража предметов и убийство мирных жителей (Cook. 2013). Эти возможности влияют на концовку, к которой приходит пользователь. В 2014 г. был выпущен патч «Metro: Last Light Redux».
Выход «Metro Exodus» был анонсирован на выставке E3 в 2017 г. (Alexander. 2017). В 2019 г. проект был портирован на консоли PlayStation 4, Xbox One и PC, а позже на консоли PlayStation 5 и Xbox Series X/S (Brown. 2018). Графическая составляющая игры создавалась на основе обновлённого фирменного движка компании 4A Games. В игре «Metro Exodus» были переработано освещение, анимация моделей и окружения, некоторые игровые механики, а также эффекты огнестрельного оружия. Геймплей третьей части серии, как и предыдущих версий, состоит из исследования локаций и боёв с противниками. Доступные пользователям огнестрельное оружие и броня поддаются модификации. Кроме того, в игру были добавлены два новых ресурса: материалы и химикаты. Первые используются для ремонта противогаза и создания метательных ножей, а химикаты применяются для чистки оружия, изготовления аптечек и фильтров.
В ноябре 2020 г. сотрудники студии 4A Games сообщили о готовящемся продолжении серии «Metro» – игре «Metro 2036» (Metro 10th Anniversary Studio Update. 2020). Выход нового шутера был запланирован на 2024 г.
Серия игр «Metro» послужила источником вдохновения для создания экранизации «Метро 2033». Режиссёром фильма назначен Е. Баранов, а выход кинокартины анонсирован в 2024 г. (Егор Баранов экранизирует «Метро 2033». 2021). Также были выпущены настольные игры по мотивам серии – «Metro 2033» от издательства Arkhane Asylum и «Метро 2033: Прорыв» от компании Hobby World.