«Super Mario» (серия видеоигр)
«Super Mario» (япон. スーパーマリオシリーズ, «Супер Марио»), японская серия видеоигр в жанре платформера, созданная гейм-дизайнером Миямото Сигэру. Является главной и наиболее популярной франшизой компании Nintendo. Протагонист серии – водопроводчик Марио – один из самых узнаваемых персонажей видеоигр. Разные части франшизы «Super Mario» стали культовыми, входят во множество списков лучших игр всех времён по мнению критиков и игроков. Серия повлияла на развитие всей игровой индустрии, заложила основы как жанра платформера, так и в целом двухмерных и трёхмерных игр.
Сюжет и хронология
Действие игр серии «Super Mario» обычно разворачивается в вымышленном мире Грибное королевство. Главным героем является водопроводчик Марио, к которому часто присоединяются его брат Луиджи и другие персонажи вселенной.
Сюжет «Super Mario» зачастую предельно прост и разворачивается вокруг похищения Боузером, королём черепахообразных существ купа, принцессы Пич Тоадстул. Части серии связаны между собой условно: в них возникают те же персонажи и заданные игровой вселенной правила, но история и повествование, за редким исключением, начинаются заново. Сюжеты некоторых игр «Super Mario» отличаются друг от друга так сильно, что невозможно выделить какой-то единый канон франшизы или хронологию её событий.
Первая часть серии «Super Mario Bros.» (1985) происходит в Грибном королевстве, в ней рассказывается история о спасении братьями-водопроводчиками Марио и Луиджи принцессы Пич Тоадстул, похищенной Боузером. Героям необходимо одолеть семь миньонов, замаскированных под Боузера, а затем проникнуть в замок главного антагониста и сбросить его в лаву. По пути главный герой освобождает пленных слуг принцессы, похожих на антропоморфные грибы существ Тоадов.
Марио, Луиджи, принцесса Пич и Боузер составляют основной состав игр «Super Mario». При этом внешний вид и характеры их фактически не меняются. Нет у персонажей франшизы и отчётливой предыстории. Марио представляет собой храброго и ловкого героя, чья цель – защищать спокойствие Грибного королевства от нападок Боузера и его свиты. Его брат Луиджи во многих играх показан трусливым, но добрым и мягким героем. От Марио его отличает высокий рост, позволяющий ему совершать более длинные прыжки в высоту. Принцесса Пич зачастую фигурирует лишь в образе жертвы, объекта спасения, однако со временем в играх «Super Mario» и многочисленных спин-оффах серии она предстаёт мудрой и справедливой правительницей королевства. Главный антагонист серии Боузер в первых играх был показан как ехидный злодей, сеющий хаос и смуту. Однако со временем Сигэру Миямото наделил его более комичным характером. Современный Боузер – обаятельный неудачник, который страшен и могущественен лишь на первый взгляд. В глубине души он ранимый романтик, мечтающий о любви принцессы.
В дальнейшем в серии «Super Mario» появляется больше персонажей, многие из которых также приобрели культовый статус. Из «Super Mario Land» (1989) мы узнаём, что по соседству с Грибным расположено королевство Сарасалэнд, которым правит принцесса Дэйзи. Миньоны Боузера – купалинги – приобретают имена и характеры в «Super Mario Bros. 3» (1988): Ларри, Мортон, Венди, Лемми, Людвиг, Игги и Рой. В «Super Mario World» (1990) действие разворачивается в долине динозавров Йоши. Позднее зелёный Йоши станет одним из самых частых напарников Марио.
В то время как двухмерные платформеры «Super Mario» обычно остаются в привычных рамках сюжета о спасении принцессы из лап Боузера, приключения Марио становятся более разнообразными в трёхмерных играх серии. Так в «Super Mario Sunshine» (2002) соперником Марио оказывается сын Боузера – Боузер-младший. Одним из поводов для очередного похищения принцессы Пич становится убеждение юного злодея, что она является его матерью. Кроме того, действие игры разворачивается не в привычном Грибном королевстве, а на острове Дельфино, куда Марио и принцесса Пич отправились в отпуск. Вселенная «Super Mario» расширяется в «Super Mario Galaxy» (2007) и «Super Mario Galaxy 2» (2010). В дилогии Марио и Луиджи отправляются в космос, где встречают принцессу Розалину и живые звёзды Люмы, помогающие братьям одолеть Боузера. Роль принцессы Пич ощутимо меняется в «Super Mario Odyssey» (2017). Игра отвечает на давний вопрос фанатов: есть ли романтические отношения между Пич и Марио? Как показывает финал этой части, хотя Марио и Боузер продолжают сражаться за сердце принцессы, та вовсе не заинтересована в любви и семейной жизни. Её влекут свобода и приключения по различным мирам и планетам.
Игровой процесс
Игра «Super Mario Bros.» заложила все основные правила и гейм-дизайнерские решения в жанрах двухмерного и трёхмерного платформеров. Её первый уровень «1-1», который сегодня входит во все учебники по разработке видеоигр, без слов обучает игрока правилам игры методом проб и ошибок. Сначала Марио обладает лишь одной способностью – прыгать. Чтобы уничтожить противника, игроку необходимо прыгнуть на него. Таким способом Марио может справиться практически с любым соперником, кроме Боузера. Условия победы над главным антагонистом варьируются в каждой игре и требуют использования различных механик и способностей.
Прыжок также позволяет «выбивать» из каменных блоков, расположенных во вселенной игры, предметы-улучшения: бонусный гриб, позволяющий Марио получить жизнь и вырасти в размерах, звезду, наделяющую неуязвимостью на небольшой отрезок времени, и др. Со временем в серии «Super Mario» появляются предметы-костюмы, дающие протагонисту различные способности и меняющие его форму (лягушка, тануки, кот и др.). В «Super Mario Bros. The Lost Levels» (1986) также появился отравленный гриб, при соприкосновении с которым Марио тут же погибает.
Механики трёхмерных игр «Super Mario» зачастую построены вокруг одного конкретного предмета (обычно антропоморфного): в «Super Mario Sunshine» – механический водомёт F.L.U.D.D., позволяющий Марио преодолевать пространства под напором воды, а в «Super Mario Odyssey» – живая шляпа Кэппи, дающая возможность герою перевоплощаться в своих противников.
Первая трёхмерная игра серии «Super Mario 64» предложила совершенно новый подход к жанру платформера. Ранее Марио мог передвигаться только в одну сторону – слева направо. Теперь игрок получил свободу передвижения на больших трёхмерных уровнях с головоломками и загадками. «Super Mario 64» использовал преимущества геймпада консоли Nintendo 64, а именно аналоговый стик, с помощью которого Марио передвигался и совершал трюки. Игра заложила основы перемещения игрового персонажа в трёхмерном мире и ввела систему «камеры»: создавалась иллюзия, будто игрок как бы наблюдает со стороны за приключениями протагониста. Все последующие игры о Марио использовали заложенные в «Super Mario 64» механики управления.
Приоритет в играх «Super Mario» отдан преимущественно геймплею, построенному на сочетании разнообразных препятствий. Игроку необходимо преодолеть их, используя многочисленные способности Марио, а также собственные ловкость и внимательность. Каждая часть франшизы предлагает какую-то уникальную механику, вокруг которой выстраиваются игровые миры и взаимодействие с ними. Сюжет и повествование в «Super Mario» не играют весомую роль, часто схематичны и предельно условны. Погружение в мир игры обеспечивают глубоко продуманные геймплейные механики, дизайн уровней, яркий и красочный визуальный ряд.
Важным элементом «Super Mario» является исследование уровней. Секреты, потайные уровни, а также «постигровая» часть, которая открывается после окончания основной задачи, провоцируют игрока внимательно изучать игру, разбираться в её правилах и механиках, выполнять сложные трюки и решать головоломки на время. Многие части франшизы представляют собой коллекцию небольших уровней, каждый со своей спецификой, визуальным стилем и настроением. Уже в «Super Mario Bros.» игрок мог «сломать» игру, чтобы пройти её быстрее или обнаружить скрытые бонусы. Например, на уровне «1-2» Марио способен перепрыгнуть за условную границу мира, чтобы отыскать Warp Zone («зону перемещения»), дающую ему возможность перемещаться между главами игры. В дальнейшем компания Nintendo стала наполнять игры бесчисленным количеством разнообразных секретов и скрытых возможностей.
В дилогии «Super Mario Maker» игроку даётся возможность построить собственные двухмерные уровни. Хотя правила и игровые механики остаются привычными и знакомыми по предыдущим играм о Марио, наполнение (ловушки, враги, препятствия и секреты) широко варьируется в зависимости от фантазии и способностей создателя. Несмотря на наличие обыкновенного сюжетного режима, основная цель «Super Mario Maker» – проходить уровни, созданные другими игроками по всему миру.
Основные игры серии и спин-оффы
Серия «Super Mario» началась в 1985 г. с выходом игры «Super Mario Bros.» на консоли NES (Nintendo Entertainment System). Последняя на 2022 г. игра «Super Mario™ 3D World + Bowser’s Fury» появилась в 2021 г. Все игры франшизы выходили официально только на консолях от компании Nintendo. Всего насчитывается 23 игры, включая мобильную «Super Mario Run» «Super Mario World 2: Yoshi’s Island» (которую фанаты зачастую относят к другой серии платформеров «Yoshi»): 1) «Super Mario Bros.» (1985); 2) «Super Mario Bros.: The Lost Levels» (1986); 3) «Super Mario Bros. 2» (1988); 4) «Super Mario Bros. 3» (1988); 5) «Super Mario Land» (1989); 6) «Super Mario World» (1990); 7) «Super Mario Land 2: 6 Golden Coins» (1992); 8) «Super Mario World 2: Yoshi’s Island» (1995); 9) «Super Mario 64» (1996); 10) «Super Mario Sunshine» (2002); 11) «New Super Mario Bros.» (2006); 12) «Super Mario Galaxy» (2007); 13) «New Super Mario Bros. Wii» (2009); 14) «Super Mario Galaxy 2» (2010); 15) «Super Mario 3D Land» (2011); 16) «New Super Mario Bros. 2» (2012); 17) «New Super Mario Bros. U» (2012); 18) «Super Mario 3D World» (2013); 19) «Super Mario Maker» (2015); 20) «Super Mario Run» (2016); 21) «Super Mario Odyssey» (2017); 22) «Super Mario Maker 2» (2019); 23) «Super Mario™ 3D World + Bowser’s Fury» (2021).
Хотя точкой отсчёта основной серии о водопроводчике Марио принято считать «Super Mario Bros.», персонаж уже появлялся ранее в других играх Nintendo – аркадных «Donkey Kong» (1981) и «Mario Bros.» (1983). Их относят к сериям одноимённых спин-оффов, которые также продолжились на различных игровых платформах компании.
Со временем «Super Mario» обрёл многочисленное количество спин-оффов. Особенно часто Марио и другие обитатели Грибного королевства появлялись в спортивных играх от компании Nintendo: «Mario Golf» (с 1987), «Mario Tennis» (с 1995), «Super Mario Strikers» (2005–2007), «Mario Baseball» (2005–2008) и «Mario Kart» (с 1992). Существует отдельная линейка игр для компании «Mario Party» (с 1998), представляющая собой подобие интерактивной настольной игры или сборники мини-игр, в которых необходимо соревноваться с другими игроками. Марио, Луиджи, Боузер, принцесса Пич и другие герои «Super Mario» являются постоянными бойцами в серии файтингов «Super Smash Bros.» (c 1999).
Также существует несколько спин-оффов серий в жанре ролевой игры: «Super Mario RPG» (1996), «Paper Mario» (с 2000) и «Mario & Luigi» (с 2003). Игровой процесс в них построен по принципу японских РПГ (JRPG), но с особой спецификой вселенной игр о Марио.
Брат Марио Луиджи также получил собственное игровое ответвление в жанре экшен-головоломки «Luigi’s Mansion» (c 2001). В этой серии, которая насчитывает на данный момент три части, игрок управляет Луиджи, которому необходимо спасти брата и принцессу Пич от привидения Короля Бу. Герой вооружён пылесосом, способным засасывать враждебных духов, поселившихся в особняке, а также помогающим решать разнообразные загадки.
Напарник Марио Йоши является главным героем серии платформеров «Yoshi». Зелёный динозавр сталкивается с различными мелкими приспешниками Боузера – чародеем Камеком или Боузером-младшим. Йоши умеет глотать предметы и противников, превращая их в крупные яйца, которые игрок может использовать в качестве оружия. Он также появляется почти во всех спортивных спин-оффах «Super Mario».
У Марио и Луиджи также два уникальных антагониста – Варио и Валуиджи, которые представляют собой отрицательные версии главных героев. Злодеи не появляются в основных частях «Super Mario», однако часто фигурирует в спин-оффах в качестве игровых персонажей. Варио также обрёл две отдельные серии игр: «Wario Land» (c 1992) и «WarioWare» (с 2003). Первая представляет собой платформер, а вторая – сборник головоломок и мини-игр для игры в компании. Варио и Валуиджи часто фигурируют в спортивных играх о Марио.
Культурное влияние
«Super Mario Bros.» является одной из самых продаваемых видеоигр в истории. Сумма её продаж на консоли NES достигла 40 млн копий. Выход игры в 1985 г. сделал Марио иконой поп-культуры, одним из самых узнаваемых персонажей игровой индустрии.
Марио становился героем нескольких телевизионных мультсериалов: «Супершоу супербратьев Марио» («The Super Mario Bros. Super Show!»,1989–1990) и «Капитан N и новый мир Супер Марио» («Captain N and the New Super Mario World»,1991). Игра «Super Mario Bros. 3» фигурировала в кинофильме «Волшебник» (1989). По сюжету девятилетний мальчик Джимми должен сразиться в эту игру в финальном соревновании за звание чемпиона видеоигр. Примечательно, что «Super Mario Bros. 3» к моменту релиза картины ещё не вышла.
О приключениях Марио было написано множество комиксов и манги. С 1990 г. в Японии ежемесячно выходит манга «Super Mario-kun». На 2022 г. насчитывается 56 выпусков. Сюжет во многом основан на различных играх серии. Действие первых выпусков разворачивается в мире «Super Mario World», а новейшие достигли истории «Super Mario Odyssey». Манга выходит только в Японии и Франции, однако в декабре 2020 г. она была впервые официально переведена на английский язык.
С 1990 по 1991 гг. выходили комиксы «Nintendo Comics System», посвящённые Марио и другим персонажам Nintendo, созданные американской студией Valiant Comics. Антология комиксов «Super Mario Adventures» также стала частью официального журнала Nintendo Power. Она выходила с 1992 по 1993 гг.
В 1993 г. на экраны вышел фильм «Супербратья Марио» («Super Mario Bros.», режиссёры А. Дженкел и Р. Мортон). Он стал первым художественным фильмом, снятым по мотивам видеоигры. Несмотря на провал в прокате и смешанные отзывы критики, картина приобрела культовый статус. Роль Марио исполнил Боб Хоскинс, а извечного его антагониста Боузера сыграл Деннис Хоппер.
В 2023 г. вышел полнометражный мультфильм «Братья Супер Марио в кино» («The Super Mario Bros. Movie», режиссёры А. Хорват, М. Еленик). Его разрабатывает анимационная студия Illumination в сотрудничестве с Nintendo. Марио озвучит актёр К. Пратт.
Марио 7 раз попадал в Книгу рекордов Гиннесса, он одерживал победу в номинациях «Самая продаваемая игра в истории», «Первый фильм, основанный на существующей видеоигре», «Самый популярный игровой персонаж» и отдельно за появление в более чем 116 оригинальных играх.
Поклонники Марио при официальной поддержке компании Nintendo ежегодно празднуют 10 марта «День Марио» (произошло от «Mar. 10» – MARIO). В этот день в отдельных городах и онлайн проходят мероприятия и распродажи, связанные с популярным героем.