#Термины в видеоиграх
Термины в видеоиграх
Тег

Термины в видеоиграх

Термины в видеоиграх
Найденa 31 статья
Направления, стили, жанры в играх
Слэшер (жанр видеоигр)
Слэ́шер, жанр видеоигр, основу геймплея которых составляют сражения с использованием оружия ближнего боя. Характерной особенностью является применение пользователями комбинаций, или «комбо». Они представлены связками, сочетающими в себе лёгкие и сильные атаки по врагам. Сеттинг в слэшерах может варьироваться от фэнтези и мифологии до научной фантастики и хоррора. Многие игры в этом жанре также включают элементы ролевой системы, позволяя игрокам улучшать своего персонажа, разблокировать новые способности и оружие.
Кадр из видеоигры «Sekiro: Shadows Die Twice». Разработчик FromSoftware. 2019
Направления, стили, жанры в играх
Головоломка (жанр видеоигр)
Головоло́мка, жанр видеоигр, построенный на решении пользователем логических задач. Часто эти задачи сопровождаются временны́ми ограничениями или другими элементами, усложняющими прохождение. Игры других жанров могут включать элементы головоломок. Обычно для выполнения задач игрокам предоставляются цветовые, текстовые или геометрические элементы, которые необходимо сопоставить друг с другом согласно контексту.
Кадр из видеоигры «Twelve Minutes». Разработчик Луис Антонио. 2021
Термины
Демейк
Деме́йк (англ. de-make), видеоигра, намеренно воспроизводящая эстетику и механики старых игр, одна из форм ретрогейминга. Демейк представляет собой фанатскую интерпретацию игры, или мод, – предполагаемый образ современной игры, если бы она была задумана и создана на одном из предыдущих этапов развития компьютерных технологий (например, консолей прошлых поколений) или программного обеспечения. Такой ретроспективный подход предполагает использование упрощённой графики (например, перевод из 3D в 2D), звука и игрового процесса при сохранении внешних черт оригинала. В расширенной трактовке термина демейки понимаются не только как ностальгическая противоположность ремейков и ремастеров, создаваемая путём намеренного понижения качества – даунгрейда (англ. downgrade – снижение, понижение уровня, категории) визуальной составляющей игры, но также как её портирование на старые устройства.
Игры
Термины
«Пасхальное яйцо» (в популярной культуре)
«Пасха́льное яйцо́» (пасхалка; англ. easter egg), секретная отсылка в игре, фильме, сериале, комиксе или другом художественном произведении, а также в программном коде, операционной системе и т. д. Пасхалку может распознать лишь знакомый с контекстом человек. Этимология термина связана с католической традицией т. н. охоты на яйца (англ. egg hunt) – поиска спрятанных по дому пасхальных яиц накануне праздника Пасхи. Первым зафиксированным примером пасхалки служит видеоигра «Adventure» (1980), в которой разработчик, вопреки политике компании Atari не раскрывать имена программистов, спрятал своё имя. К известным пасхалкам в кино отнесятся появление стаканчиков Starbucks в фильме «Бойцовский клуб» или отсылка к игре «Pac-Man» в фильме «Трон» («Tron», 1982, режиссёр С. Лисбергер). Популярность пасхалок постепенно привела к тому, что из тайного знания для гиков они превратились в расхожий приём в массовой культуре. Например, пасхалками изобилуют и злоупотребляют фильмы киновселенной Marvel.
Повседневная культура
1
2
3
4