Роли в «Counter-Strike: Global Offensive»
Ро́ли в «Counter-Strike: Global Offensive», условное распределение обязанностей между игроками одной команды в тактическом онлайн-шутере «Counter-Strike: Global Offensive» (CS:GO), разработанном компанией Valve и выпущенном в 2012 г.
В отличие от ряда других онлайн-шутеров в CS:GO нет официального разделения на роли или классы. У всех игроков в команде одинаковые изначальные возможности и задачи, т. к. в CS:GO нет дополнительных способностей или перков (как в «Overwatch», «Rainbow Six Siege» и «Valorant»). Классификация ролей в CS:GO была придумана самими геймерами для оптимизации работы в команде. В обычном матчмейкинге к этой системе прибегают редко и зачастую только на высоких рангах, а на профессиональной киберспортивной сцене распределение ролей существует во всех командах.
Всего выделяют пять основных ролей: саппорт (игрок поддержки), IGL (капитан, координатор), снайпер, люркер и энтри-фрагер. В зависимости от карты или стороны (атака или защита) одна из ролей может отсутствовать в команде. Например, иногда коллективы отказываются от снайпера в атаке или не на всех картах нужен люркер – и он становится ещё одним саппортом. Иногда один игрок может совмещать сразу две роли. Например, Джами JAME Али из российского клуба Virtus.pro и датчанин Каспер сadiaN Мёллер из Heroic одновременно выполняют функции капитанов и снайперов в своих коллективах.
Капитан
Капитан [англ. In game leader (IGL)] – игрок, руководящий командой непосредственно во время раунда и координирующий действия всех её участников. На профессиональной сцене CS:GO у каждого коллектива есть тренер, который отвечает за тактическую подготовку состава. Он занимается разбором карт, анализом противников и проработкой плана на раунд. Однако во время самой игры наставник не имеет права общаться с игроками (за исключением тактических пауз), поэтому в матче построение коллектива и его действия определяет капитан. От него зависит вектор атаки коллектива, распределение по точкам, тайминги выхода на позиции и прочие перемещения по карте. Обычно капитаны совмещают свои обязанности с ролью саппортов. На профессиональной сцене самыми известными капитанами являются Финн karrigan Андерсен из FaZe Clan, Лукас gla1ve Россандер из Astralis, Кирилл Boombl4 Михайлов, ранее представлявший Natus Vincere, и бразилец Габриел Fallen Толедо из Imperial Esports. Киберспортсмены неоднократно отмечали, что переход на роль капитана может негативно сказаться на личной статистике игрока.
Саппорт
Саппорт (англ. Support) – игрок, выполняющий функцию поддержки команды. Его задача – помочь союзникам провести успешную атаку или защитить точку. В защите у саппорта часто довольно статичные и пассивные позиции. Одна из основных его обязанностей – знать траектории раскидок дымовых и свето-шумовых гранат (флешек). С помощью дымовых гранат саппорт отсекает соперников от оспариваемых участков карты и лишает их обзора, а с помощью флешек – ассистирует союзникам в устранении врагов. Роль саппорта зачастую не позволяет игроку иметь высокую личную статистику, т. к. он регулярно оказывается вдалеке от передовой и меньше перемещается по карте. На профессиональной сцене саппортами выступают Ховар rain Нюгор из FaZe Clan, Тимофей interz Якушин из Cloud9, Одрик JACKZ Жюг из G2 и др.
Снайпер
Снайпер – игрок, бо́льшую часть матча выступающий со снайперской винтовкой AWP. В каждой команде есть как минимум один штатный снайпер. В редких случаях, играя за защиту на определённых картах, коллектив может позволить себе две снайперские винтовки, однако зачастую эту роль исполняет только один человек. В отличии от люркера, саппорта и энтри-фрагера, роль снайпера не чередуется между игроками вне зависимости от карты или стороны. AWP – единственное оружие в CS:GO, которое убивает соперника с одного выстрела в туловище. Т. к. практически любое попадание из него смертельно, то от снайпера обычно ждут высоких индивидуальных показателей. Снайпер не всегда играет только с AWP, ведь это одна из самых дорогих инвестиций в CS:GO, поэтому приобретать её в каждом раунде сложно.
Задачи у снайпера могут быть разные в зависимости от тактики команды, карты и стороны, однако главная цель – показать максимальную результативность в устранении соперников. У киберспортсменов, выступающих в этой роли, совершенно разные стили игры: некоторые предпочитают выступать более пассивно, ища на карте безопасные и защищённые позиции с наибольшим углом обзора, а другие готовы рисковать и действовать в авангарде сражений, сближаясь с соперником и вступая в контакт в неожиданных местах. При этом снайпер должен быть мобильным и менять позиции как в рамках отдельного раунда, так и между ними. Наиболее известными снайперами на профессиональной сцене считаются Хелвийс Broky Саукантс из FaZe Clan, Дмитрий Sh1ro Соколов из Cloud9 и Матьё ZywOo Эрбо из Team Vitality. С 2018 по 2021 г. лучшими игроками года в CS:GO становились именно киберспортсмены, выступающие на позиции снайпера.
Люркер
Люркер (англ. Lurker) – игрок, действующий на карте преимущественно в одиночку, в отрыве от команды. Непосредственные задачи люркера могут меняться в зависимости от карты и стороны. Люркер собирает для своей команды информацию об игровом пространстве и расположении соперников. Игрок в этой роли должен тихо перемещаться по карте, не раскрывая противникам своей позиции. В зависимости от задачи на раунд люркер может или поджидать ротацию врага, или попытаться зайти в спину соперникам, когда его команда атакует другой фланг. За сторону атаки люркер иногда может, наоборот, выполнять роль приманки и отвлекающего фактора, раскидывая гранаты и изображая присутствие всей команды, тем самым стягивая врагов к своей позиции и освобождая пространство для союзников.
Позиция люркера требует креативности и умения адаптироваться к ситуации на карте, способности придумывать на каждый раунд нестандартное решение, способное запутать соперников. Одним из самых известных люркеров на профессиональной сцене, с которым ассоциируется эта позиция в киберспорте, является швед Кристофер GeT_RiGhT Алесунд, ранее представлявший NiP. Из действующих киберспортсменов на позиции люркера часто играет стенд-ин Team Liquid (и бывший игрок Virtus.pro) Марекс YEKINDAR Галинскис.
Энтри-фрагер
Энтри-фрагер (англ. Entry fragger) – игрок, который обычно первым встречает врага и инициирует перестрелку. Его задача – как можно раньше в раунде найти удобную для себя мишень и оставить соперника в меньшинстве. Особенно активно эту роль используют команды, выступающие за сторону атаки. В отличие от люркера энтри-фрагер играет гораздо более быстро и агрессивно, зачастую в паре с саппортом, который находится позади и помогает партнёру гранатами, и в случае необходимости разменивает его. Из-за агрессивного и рискованного геймплея энтри-фрагер имеет не самую высокую личную статистику в матче, т. к. часто погибает первым в команде. Роль энтри-фрагера может переходить от игрока к игроку в зависимости от карты или стороны. Иногда необходимость в явном энтри-фрагере вообще отсутствует. На профессиональной сцене в этой роли ярко себя проявляли Никола NiKo Ковач из G2, Рассел Twistzz Ван Далкен из FaZe Clan, Денис Electronic Шарипов из NAVI и Марекс YEKINDAR Галинскис.
Как в матчмейкинге, так и на профессиональной сцене не существует жёсткой и регламентированной привязки к роли. Киберспортсмены время от времени меняют позиции, если в команде существует подобная необходимость. Переход на другую роль может происходить не только из-за смены состава, но и в силу тактических перестановок коллектива в рамках конкретного матча, особенно это касается ролей люркера и энтри-фрагера.