Технологии
RE Engine
RE Engine (Reach for the Moon Engine), игровой движок, разработанный компанией Capcom в 2014 г. Изначально был создан для игры «Resident Evil 7: Biohazard», чтобы сменить устаревший движок MT Framework. Впоследствии использовался в нескольких проектах студии, в основном в играх франшизы «Resident Evil».