Многопользовательские видеоигры
Многопо́льзовательские видеои́гры (мультиплеерные видеоигры), видеоигры, в которых принимают участие два игрока или более. Многопользовательские игры могут быть кооперативными или соревновательными, симметричными или асимметричными, могут иметь режим одиночной игры или не иметь его. В некоторых многопользовательских играх присутствуют оппоненты, симулированные с помощью искусственного интеллекта.
Исторически многопользовательские игры возникли раньше однопользовательских: самые первые компьютерные игры (ещё не коммерческие, создаваемые энтузиастами-любителями) были соревновательными многопользовательскими [например, «Spacewar!» (Smith. 2014) и «Tennis for two»].
В серии игр «Counter-Strike» между собой соревнуются две команды из нескольких бойцов. Бойцы могут находиться под управлением игроков или искусственного интеллекта (в этом случае они называются ботами). Cоревновательными мультиплеерными играми являются игры серий «Battlefield», «Command & Conquer» и все представители жанров коллекционных карточных игр и MOBA-игр («Hearthstone», «Dota 2» и т. п.). Каждая из этих игр позволяет игрокам соревноваться друг с другом, а также с ботами. Разница между ними состоит в количестве команд и в максимальном количестве участников в каждой команде: например, в «Counter-Strike» и «Dota 2» команд всегда две, в то время как в «Command & Conquer» их может быть до восьми – в зависимости от игры. В «Dota 2» в каждой команде всегда по пять игроков, а в «Command & Conquer» команды могут быть любых размеров, в том числе и не равными по числу игроков. В «Hearthstone» и подавляющем большинстве коллекционных карточных игр соревнование идёт один на один. Многопользовательские игры и режимы, предполагающие столкновение между игроками, объединяются зонтичным термином PvP (от англ. Players versus Players), т. е. «игроки против игроков».
Альтернативой соревновательным мультиплеерным играм являются кооперативные мультиплеерные игры: например, серия «Warhammer Vermintide» и игра «Divinity: Original Sin». В этих играх все пользователи играют на одной стороне, совместно решая головоломки и сражаясь с противниками под управлением компьютера. Подобные игровые режимы объединяются зонтичным термином PvE (от англ. Players versus Environment), т. е. «игроки против среды». В таких играх симулированные компьютером оппоненты не равны игрокам в своих возможностях и либо не имеют собственных целей, либо имеют цели, отличные от целей игроков. В соревновательных многопользовательских играх одна и та же сторона под контролем игроков и под контролем искусственного интеллекта (бота) будет обладать примерно равными возможностями и преследовать сопоставимые цели (например, ликвидировать команду оппонента, не допустив ликвидации своей).
Симметричными многопользовательскими видеоиграми называются те, в которых у всех участников примерно равные возможности и цели. Например, симметричным является кооперативный мультиплеер в серии игр «Left 4 Dead». При этом игровой процесс состязательного режима «Left 4 Dead» является асимметричным, поскольку две соревнующиеся команды обладают разными возможностями и разными целями. Разными возможностями обладают, например, противоборствующие команды в игре «Evolve» и играющие кооперативно пользователи «Warhammer Vermintide».
Многопользовательскую видеоигру не всегда можно однозначно охарактеризовать как симметричную или асимметричную: например, в коллекционных карточных играх и MOBA-играх перед командами стоят одинаковые цели, им доступны потенциально равные возможности, однако на практике полное равенство возможностей в этих жанрах недостижимо. В коллекционных карточных играх игроки составляют для каждого матча колоды из общего набора карт, но эти колоды каждый раз будут разными, к тому же набор карт любого игрока в каждый конкретный момент времени будет зависеть от того, какие карты пришли к нему из колоды в результате работы генератора случайных чисел. Точно так же в большинстве MOBA-игр всем игрокам доступен общий набор персонажей на выбор, но те команды, которые складываются по итогам выбора персонажей, обладают неравными игровыми возможностями.
Многие компьютерные игры имеют однопользовательский и многопользовательский режимы, таким образом, они доступны для игры в одиночку или с другими пользователями. В играх серии «Battlefield» основным является многопользовательский режим игры, однако в них также присутствует кампания для одиночного прохождения. В то же время «Dota 2» и другие MOBA-игры отдельного режима для одиночной игры не имеют: роль такового в них может выполнять матч, в котором всеми персонажами, кроме одного, управляет компьютер.