Однопользовательские видеоигры
Однопо́льзовательские видеои́гры (одиночные видеоигры, синглплеерные видеоигры), видеоигры, в которых принимает участие только один игрок. В однопользовательских видеоиграх может симулироваться (шахматы) или не симулироваться (пасьянс «Косынка») наличие оппонента. При наличии виртуального оппонента или оппонентов их действиями будет управлять компьютер. Примером такой игры является «Тетрис», из более современных – игры жанра кликер и ритм-геймы. В этих играх у пользователя обычно нет никаких «врагов» или «соперников», которых необходимо побеждать.
Однопользовательские компьютерные игры, где присутствуют объекты, нарративно или визуально маркированные в качестве «врагов», могут быть (или не быть) соревновательными. Компьютерные шахматы или компьютерный подкидной дурак и другие симуляторы классических настольных игр – образцы соревновательных однопользовательских игр, т. к. в них все участники располагают одинаковыми возможностями и преследуют одинаковые цели. Например, в шахматах сторона под контролем игрока и сторона под контролем компьютера имеют в своём распоряжении одинаковые возможности для ходов и одинаковые цели: поставить мат королю противника, защитив своего.
В таких играх, как «Space invaders», «Super Mario», «Max Payne», «Doom» и многих других имеются управляемые компьютером «враги», располагающие, однако, принципиально иными возможностями, нежели игрок: в большинстве случаев они либо не имеют цели вообще, либо преследуют цель «уничтожить объекты под контролем игрока». В этом случае в однопользовательской игре игроку создаётся не виртуальный оппонент, а скорее агрессивная среда, сопротивление которой должны преодолевать объекты под контролем игрока. По этой причине в однопользовательских играх важную роль играет искусственный интеллект, от силы которого зависит уровень сложности.
Пользователи могут играть в однопользовательские видеоигры ради их соревновательного компонента, ради предлагаемых игрой нарративов (сюжета или сюжетов в случае игр с нелинейным повествованием), ради интересных задач, которые игра предлагает решать. Это либо задачи на сообразительность (головоломки, пазлы и т. д.), либо задачи на зрительно-моторную координацию и скорость реакции (схватки с виртуальными оппонентами).
Многие компьютерные игры имеют однопользовательский и многопользовательский режимы, становясь доступными и для игры в одиночку, и для игры с другими пользователями. Например, «Dune II: The Building of a Dynasty» (1992) является исключительно однопользовательской игрой, в то время как в «Mordheim: City of the Damned» есть однопользовательский и соревновательный многопользовательский режимы игры.