«Голодные игры» (серия книг)
«Голо́дные и́гры» («The Hunger Games»), трилогия романов американской писательницы С. Коллинз (род. 1962). Первый одноимённый роман издан 14 сентября 2008 г. в США, вторая часть – «И вспыхнет пламя» («The Hunger Games: Catching Fire») – вышла в свет 1 сентября 2009 г., заключительный роман «Сойка-пересмешница» («The Hunger Games: Mockingjay») был опубликован 24 августа 2010 г. Все романы выходили в издательстве Scholastic Press. Каждый становился бестселлером и занимал ведущие позиции в рейтингах лучших книг по версии изданий The New York Times, Time, The American Library Association, School Library Journal, People Magazine’s, Publishers Weekly. 19 мая 2020 г. в США вышел в свет приквел «Голодных игр», «Баллада о певчих птицах и змеях» («The Ballad of Songbirds and Snakes»), действие которого происходит за 60 лет до событий «Голодных игр». Вся серия книг, кроме приквела, была экранизирована. О намерении экранизировать приквел компания Lionsgate объявила в 2019 г.
Сюжет
Действие трилогии происходит в неопределённом будущем в тоталитарном государстве Панем, образованном на руинах Соединённых Штатов Америки после ряда социальных и природных катастроф. Во главе государства, состоящего из столицы, Капитолия, и 13 районов (дистриктов), стоит президент Кориолан Сноу. За 74 года до начала действия первого романа произошло восстание жителей 13-го дистрикта против господства Капитолия, в результате чего район был уничтожен (однако гражданам удалось выжить под землёй, как можно узнать из событий второй части цикла). Символом-напоминанием о подавлении мятежа с тех времён стали ежегодные Голодные игры – кровавые соревнования с участием юношей и девушек от 12 дистриктов, избираемых путём жеребьёвки. Наградой для единственного выжившего становится пожизненный почёт и комфортное проживание в «Деревне победителей».
В первой части трилогии главная героиня романа, 16-летняя жительница самого бедного 12-го дистрикта Китнисс Эвердин, вызывается на соревнование добровольцем вместо своей младшей сестры Прим. Вместе с Питом Мелларком, вторым представителем её дистрикта, Китнисс отправляется на Арену, чтобы пройти испытания, придуманные устроителями Голодных игр из Капитолия. Чтобы обеспечить себе популярность у спонсоров, Китнисс и Пит изображают влюблённую пару (при этом юноша действительно с детства влюблён в героиню). Сумев выжить во всех турах Игр, герои имитируют попытку самоубийства, однако получают помилование, в результате чего впервые оба представителя одного дистрикта становятся победителями.
Во второй книге повествуется о юбилейных Голодных играх, в которых должны участвовать победители предыдущих лет из каждого дистрикта, в том числе Китнисс и Пит. Из-за нарушения правил предыдущих соревнований Китнисс становится символом борьбы за свободу от тирании Капитолия. В результате заговора участников очередные игры не приходят к финалу, а выжившие герои оказываются либо в штабе повстанцев, сформированном в «разрушенном» 13-м дистрикте, либо в плену Президента Сноу.
Третья часть цикла рассказывает о революции дистриктов во главе с Китнисс против Капитолия. Основной целью борьбы героини становится спасение Пита из плена Капитолия и свержение диктатуры Сноу.
Сюжет и персонажи
Цикл «Голодные игры» написан в жанре подростковой антиутопии (young adult dystopia). Во главе сюжета – героиня-бунтака, которая стремится к свободе и которая хочет сломать «кастовость» Панема, типичного для данного жанра государства с тоталитарной системой правления. Пространство каждого из героев сужается до размеров его дистрикта, что усиливает эффект антиутопической ограниченности территории. Обитатели Панема живут в условиях, где уничтожается всякий намёк на индивидуальность (одинаковая одежда, рутинный образ жизни), и в атмосфере постоянного страха за свою жизнь и жизнь близких.
Отличительная черта цикла от других подростковых антиутопий в том, что главный протагонист серии – своевольная девушка Китнисс Эвердин. Она бесстрашно нарушает установленные правила и борется за лучшее будущее, отстаивая свои права и права жителей государства. В традициях жанра важную роль в развитии сюжета играет романтическая линия, представленная в «Голодных играх» любовью между Китнисс и Питом (сначала наигранной, затем искренней) с интригующими вставками отношений героини с товарищем по дистрикту, Гейлом Хоторном.
Посылом книг становится важность сохранения внутренней свободы человека от манипуляций государства. Лучше всего это удаётся осуществить персонажу, близкому к природе (Китнисс увлечена охотой, чувствует единение с лесом), или по-настоящему творческому человеку (Пит через свой художественный дар способен преображать окружающий мир). Искренность чувств помогает героям противостоять препятствиям Капитолия. Нежность и забота Китнисс возвращают сломленного Пита к жизни, а саму её спасает от отчаяния после смерти сестры проявленное милосердие к ранее ненавистному ей коту Лютику.
Вдохновением к созданию трилогии, по словам Сьюзен Коллинз, послужил миф о Тесее и Минотавре. В версии писательницы девушка Китнисс предстаёт футуристическим Тесеем, а соревнования на Арене Голодных игр восходят к прототипу жестоких римских гладиаторских боев.
Одним из главных злодеев в этой постапокалиптической вселенной является не столько тиран-президент Кориолан Сноу, сколько неперсонифицированный гламур, который проявляется в образе жизни граждан Капитолия. Именно ради их забавы и удовольствия проводятся Голодные игры, в которых гибнут ни в чём не повинные дети обычных граждан.
В трилогии обнаруживаются христианские мотивы Нового Завета. Самопожертвование Китнисс на жеребьёвке; честная игра Китнисс и Пита на Арене; образ хлеба, ассоциирующийся с Питом, который, работая в пекарне, благодаря хлебу спасает Китнисс от голода в тяжёлые времена в их дистрикте, кормит других людей; страдания Пита от пыток в Капитолии после юбилейных Голодных игр. Эти поступки дают надежду жителям Панема на справедливое будущее.
Термины и символы трилогии
Чтобы свободно ориентироваться во вселенной «Голодных игр», необходимо знание определённых символов и терминов. Государство Панем названо в честь латинского выражения panem et circenses – «хлеба и зрелищ». Каждому району (дистрикту) соответствует свой род деятельности: Первый – изготовление предметов роскоши (ювелирные изделия, парфюмерия); Второй – производство строительных материалов из камня и добыча полезных ископаемых; Третий – разработка и производство электроники; Четвёртый – рыболовство; Пятый – электроэнергетика; Шестой – производство и обслуживание транспорта; Седьмой – добыча древесины; Восьмой – изготовление одежды; Девятый – сельское хозяйство; Десятый – животноводство; Одиннадцатый – садоводство; Двенадцатый – добыча угля; Тринадцатый – добыча графита, ядерная энергетика.
Жеребьёвка новых участников Голодных игр (трибутов) проводится каждый год в День Жатвы (англ. Day of Reaping), который в цикле не ассоциируется со сбором урожая. Во время подготовки к Играм у каждого трибута появляется наставник (ментор) из числа прошлых победителей из своего дистрикта, чьей основной задачей становится обучение подопечных эффективным навыкам выживания. Менторы способны дистанционно помогать участникам на протяжении всего соревнования, например договариваясь с богатыми спонсорами из Капитолия об обеспечении трибута необходимым оборудованием или лекарством.
Сойка-пересмешница (англ. Mockingjay) – вид птиц, созданный в результате скрещивания соек-говорунов и самок-пересмешников во время восстания 13-го дистрикта для прослушивания и передачи секретной информации о повстанцах Капитолию (птица была способна запоминать большие объёмы текста). Китнисс в первой части трилогии получает в подарок брошь-талисман с образом сойки-пересмешницы; во втором романе стилист Голодных игр создаёт для неё костюм, стилизованный под птицу, в результате чего сойка становится символом героини и одновременно талисманом восстания дистриктов.