Литература:
Frasca G. Simulation versus narrative: Introduction to ludology // The video game theory reader / ed. by M. J. P. Wolf and B. Perron. – London ; New York : Routledge, 2003. – P. 221–236.
Rollings A. On Game Design / A. Rollings, E. Adams. – Indianapolis : New Riders, 2003.
Sicart M. Defining Game Mechanics // Game Studies. – 2008. – Vol. 8, № 2. – P. 1–14.
Интернет-ресурсы:
Гимельрейх С. Механика, геймплей, динамика – как устроен игровой процесс в играх // Нетология медиа. – Дата публикации: 25 сентября 2020.