«The Legend of Zelda: A Link to the Past»

«The Legend of Zelda: A Link to the Past», третья видеоигра в серии ««The Legend of Zelda» в жанре приключенческий ролевой экшен, выпущенная в 1991 г. в Японии, а год спустя – в США и Европе на Super Nintendo. Количество проданных копий «The Legend of Zelda: A Link to the Past» достигло 4,61 млн. Особым успехом игра пользовалась на территории североамериканского и европейского регионов, где третья часть сериала в разы превзошла показатели других японских RPG, релиз которых состоялся в 1-й половине 1990-х гг. В 2002 г. игра вышла на картриджах для Game Boy Advance, разойдясь тиражом 2,82 млн экз. Игра «The Legend of Zelda: A Link to the Past» возглавила список «100 величайших видеоигр», составленный редакцией журнала Entertainment Weekly, а в рейтинге «Сотня лучших видеоигр всех времён» (2019) по версии портала IGN.com заняла второе место.

Сюжет и история создания

Во вступительном ролике рассказывается о предшествующих основному действию игры событиях: в давние времена на королевство Хайрул напали тёмные демонические силы. Семи Мудрецам удалось остановить нашествие армии Тьмы, заперев её предводителя Ганона в Священном Царстве. Спустя множество лет главный герой, Линк, слышит во сне телепатический призыв о помощи. Прибыв в королевский замок, протагонист спасает принцессу Зельду. Она рассказывает, что колдун Аганим, обманом захвативший власть, хочет освободить Ганона. Линк приходит в Священную Рощу, где вытаскивает из камня Высший Меч, тем самым подтверждая, что является избранным спасителем Хайрула.

Победив Аганима, главный герой попадает в Священное Царство, которое под воздействием заточённого Ганона превратилось в Тёмный Мир – «злую копию» Хайрула. Линк должен спасти потомков Семи Мудрецов и не дать антагонисту вырваться на свободу. После поражения Ганона Линк находит артефакт Трифорс, исполняющий желания. Герой загадывает, чтобы жители королевства вернулись к счастливой жизни. В Хайруле воцарилось спокойствие, а Тёмный Мир исчез.

Творческую команду «The Legend of Zelda: A Link to the Past» возглавил гейм-дизайнер Миямото Сигэру, под чьим руководством была выпущена первая часть ««The Legend of Zelda». Работники компании Nintendo, которые были задействованы в создании новых похождений Линка, параллельно трудились над ««Super Mario World», поэтому разработка «Зельды» в итоге заняла около трёх лет. Было решено отказаться от нововведений, привнесённых ««Zelda II: The Adventure of Link», и вернуться к формуле оригинала: пользователь больше не развивал героя, распределяя очки характеристик, и смотрел на игровой мир только сверху.

Игровой процесс

Разработчики предоставили игроку свободу передвижения, но вместе с тем поставили на пути препятствия, возвращающие его в русло истории. Герой находит способы попасть в новые локации, а на карте отмечается следующая цель. Подземелья, ставшие больше и запутаннее в сравнении с первой частью, нужно проходить в определённом порядке, что позволяет не только развивать сюжет, но и создавать ощущение возрастающей сложности.

Хотя изначально разработчики планировали сделать в игре «The Legend of Zelda: A Link to the Past» три мира, путешествие между «светлой» и «тёмной» версиями Хайрула предоставило им возможность для создания большого количества головоломок и секретов. Игрок способен призвать птицу, которая перенесёт Линка в другое место. Увеличились не только размеры игровых территорий, но и уровень их проработки: Хайрул в третьей части воспринимается как целостный образ сказочного королевства, а не набор разрозненных локаций.

Улучшению подверглась боевая система: теперь Линк мог передвигаться и атаковать по диагонали, «заряжать» оружие, чтобы наносить удары вокруг своей оси.

Литература

  • The Legend of Zelda : Hyrule historia / ed. by P. Thorpe ; transl. by M. Gombos [et al.] . – Milwaukie, OR : Dark Horse Books, 2013.
  • Курсье Н. Zelda : хроника легендарной саги / Н. Курсье, М. Э. Канафи ; пер. А. Василевский. – Москва : Белое Яблоко, 2016. – (Битый пиксель).
  • Ямамори Н. The Legend of Zelda: cокровища в рисунках / Н. Ямамори, К. Сакай ; пер. Е. Мягков . – Санкт-Петербург : XL Media, 2018. – (The Legend of Zelda).
  • The Legend of Zelda : encyclopedia / ed. by P. Thorpe ; transl. K. C. White. – 1st Engl. ed. – Milwaukie, OR : Dark Horse Books, 2018.
  • Лемэр О. История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды / пер. с фр. Я. Сорокиной, В. Бадешко. – Москва : Эксмо : Бомбора, 2021. – (Легендарные компьютерные игры).
Материалы портала bigenc.ru переданы в ведение АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ» на основе лицензионного соглашения. Возможны неточности в отображении материалов. Если у вас возникли вопросы или вы увидели ошибку, пожалуйста, сообщите нам на info@ruwiki.ru