Библиографический источник

Наша игра

история, бизнес, возможности / Михаил Пименов, Павел Токарев

Заглавие:

Наша игра

Автор:
Место издания:

Москва

Издатель:

Синергия

Дата издания:
Объём:

367, [1] с.

ISBN:

978-5-4257-0404-7

Аннотация:

Сколько геймеров в России? Какую игру скачали миллион раз за 10 дней?Что с оздали студенты МИФИ? Почему инвесторов привлекла сцена с крылатым чудовищем и к чему это привело? Какая российская компания впервые разработала игру по голливудской кинофраншизе? Кто из разработчиков игр получил чертежи с оборонного завода, а кто – эксклюзивную лицензию концерна «АВТОВАЗ»? Бюджет какой игры составил 12 млн долларов? Авторы книги воссоздали максимально полную историю нашей игровой индустрии. Вспомнили все игры, начиная с середины 1990-х годов, изучили секреты прорывов и причины провалов компаний, заглянули за тайную дверь создателей виртуальных миров. Рассказали, как любителю игр получить работу мечты и какими способами игроков привлекают к проектам. И только познакомившись с историей геймдева, можно оценить потенциал сферы и заглянуть в ее будущее. И даже, возможно, изменить будущее своим участием.

Ключевые слова:

игровой бизнес

Рубрики:

Культура. Наука. Просвещение -- Культурно-просветительная работа -- Теория и методика культурно-просветительной работы -- Российская Федерация -- Основные направления работы культурно-просветительных учреждений по воспитанию трудящихся -- Организация отдыха -- Руководство и управление. Экономика

Язык текста:

Русский

Дата публикации:
Дата публикации: