Персона (в юзабилити)
Персо́на, в юзабилити практический инструмент проектирования взаимодействия целевой аудитории с интерфейсом, предложенный А. Купером в 1998 г. Инструмент описания групп целевой аудитории продукта, который позволяет на основе обобщённых данных исследований составить собирательный образ пользователя. Он описывается как конкретный человек, являющийся типичным представителем группы, со своими целями, мотивами, потребностями, проблемами, привычками и прочими характеристиками, влияющими на его взаимодействие с продуктом.